Уровень локации: A
Описание в игре: Жилой массив, который остался практически нетронутым. Это тихий район, застроенный небольшими домами с крылечками и садами. В большинстве домов до сих пор живут люди, пытающиеся вести нормальную жизнь. Нам здесь нечего делать, если мы не готовы воровать.
- Когда все закончится, я куплю себе такой же дом.
Одна из самых маленьких локаций в игре. Представляет из себя двухэтажный дом с подвалом и выходом на задний двор.
В доме живёт пожилая пара и старики никогда не покидают свои кресла у камина, однако сопротивления вам они оказать не смогут, поэтому при желании вы можете ограбить их, однако за воровство именно еды и медикаментов вы получите штраф к морали.
Кроме того, в доме по понятным причинам много мебели, поэтому эта локация при необходимости может стать хорошим источником досок и топлива.
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 8 - 12 | 3 | 2 | 9 | 5 | 10 | 5 | 1 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A | A | A | A | A | A | B |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| B | B | B | C | C | C | C | C | D |
| 25,0 | ||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A | A |
| 36,0 | |||
![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A |
| 165,0 | ||
![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A |
| 0,0 | ||
![]() | ![]() | ![]() |
| B | A | B |
| 30,0 | ||
![]() | ![]() |
| A | A |
| 0,0 - 7,5 | |
Дополнительные материалы для лучшего понимания приведенных цифр:
Беззащитная жертва | Инвентарь | |
|
| |
Боевые навыки | ||
0% | 0% | 1 |
Беззащитная жертва | Инвентарь | |
| ![]() | |
Боевые навыки | ||
0% | 0% | 2 |
Дополнительные материалы для лучшего понимания приведенных цифр:
Мин. | Сред. | Макс. | |
| Общая прибыль | 444,5 | 450,25 | 456,0 |
| Прибыль со слота | 12,70 | 12,86 | 12,66 |
| Всего слотов | 35 | 35 | 36 |
| Всего визитов | 2,91 | 2,91 | 3,00 |
| Индекс рентабельности | 4,35 | 4,41 | 4,22 |
Storyteller
Предметы на локации (Loot generators config)
- LootGen_Map14
Текстовые материалы (Localization strings)
- LocationsTexts → Groups → 014_old_couple (описание локации на карте)
Настройки локации (Scavenge locations config)
- CustomScenarioPack → !CURRENT/014_old_couple (для сценариев из мастерской игры)
- MapPack_01 → !CURRENT/014_old_couple (для сценариев от разработчиков)
- MapPack_02 → !CURRENT/014_old_couple (для сценариев от разработчиков)
- MapPack_04 → !CURRENT/014_old_couple (для сценариев от разработчиков)
- MapPack_06 → !CURRENT/014_old_couple (для сценариев от разработчиков)
BSUnpacker
Файлы локации (scenes.dat)
- 014_old_couple.bin
- 014_old_couple.binaryscene
- 014_old_couple.lua
- 014_old_couple.opt
- 014_old_couple.reslist
Файлы NPC (templates.dat)
- Characters\LevelCharacters\014\Coward_OldMan.BinaryTemplate (Бернард)
- Characters\LevelCharacters\014\Coward_OldLady.BinaryTemplate (Хелена)
Файлы предметов мебели (templates.dat) (не учтены в индексе рентабельности)
- NPCChairArmchair.BinaryTemplate (доски 2-3 шт., топливо 2-3 шт.)
- NPCChairArmchair.BinaryTemplate (доски 2-3 шт., топливо 2-3 шт.)
- StoryItem_SzafaMala.BinaryTemplate (доски 5-8 шт., топливо 2-4 шт.)
- SimpleContainer_Szafa.BinaryTemplate (доски 7-9 шт., топливо 4-5 шт.)
- SimpleContainer_Szafa.BinaryTemplate (доски 7-9 шт., топливо 4-5 шт.)
- SimpleContainer_SzafaBetter.BinaryTemplate (доски 9-11 шт., топливо 6-8 шт.)
- SimpleContainer_SzafaMala.BinaryTemplate (доски 4-8 шт., топливо 2-4 шт.)
- SimpleContainer_SzafaSredniaTrash.BinaryTemplate (доски 4-8 шт., топливо 2-4 шт.)
- SimpleContainer_Workbench.BinaryTemplate (доски 3-6 шт., топливо 3-4 шт.)
Файлы контейнеров (templates.dat) (не учтены в индексе рентабельности)
- SimpleContainer_Invisible.BinaryTemplate (доски 5-8 шт., топливо 2-4 шт.)
Дополнительные свойства локации (014_old_couple.binaryscene)
- Coward_OldMan_000 (настройки NPC)
- Coward_OldLady_001 (настройки NPC)
***
Полезные ссылки:






































Комментарии
Добавить комментарий