- В детстве я приходил сюда с родителями...
Обширная и протяжённая локация. Помимо самой церкви, также доступны для исследования и катакомбы под ней, из которых, в свою очередь, можно попасть на кладбище за церковью и в ризницу.
Ресурсы здесь обычно разбросаны по многочисленным контейнерам, а поскольку времени на преодоление всяких препятствий уходит много, то приходить в церковь лучше всего тем, кто уже хорошо помнит какие предметы и в каком количестве складируются в стопки, чтобы максимально эффективно использовать слоты в рюкзаке.
Церковь предлагает два возможных сценария и оба требуют от игрока внимательности.
Верующие
Уровень локации: A
Описание в игре: Церковь Святой Марии все еще является местом сборищ местных жителей. Священник Олек известен своей благотворительной деятельностью и заботой о бездомных. Возможно, мы сможем торговать с ним или получить от него помощь. Ризница за церковью опустошена и заброшена. Мы можем найти в ней полезные материалы.
***
Церковь служит укрытием для небольшой группы людей, за которыми присматривает священник Олек. С ним можно торговать. Олек является единственным торговцем во всей игре, у которого всегда в продаже имеются книги, но вот большинство других предметов появляется в продаже довольно редко, разве что лекарства из трав доступны почти всегда (для них указана двойная вероятность появления в продаже, см. таблицу ниже).
Если спуститься в подвал церкви и пойти налево, то вы попадете в катакомбы, ставшие убежищем для некоторых выживших. Впрочем, гостям там не рады, поэтому не рекомендуется заходить туда, чтобы не спровоцировать агрессию в свой адрес. Если же пойти направо, то так или иначе получится попасть в заброшенную ризницу. Там гуляет добытчик с пистолетом в руке, но на самом деле он не опасен и не присваивает себе никакие предметы. Вход на самый верхний этаж ризницы заблокирован решеткой, однако если распилить ее, то из-за бага можно спровоцировать агрессию всех NPC на локации (подробнее этот баг рассмотрен в соответствующем разделе на сайте).
Подземный проход до ризницы обвалился, да и сама ризница имеет заваленные комнаты, поэтому лучше заранее взять с собой лопату и пару ножовок.
Если же вы решитесь на геноцид, то после убийства всех гражданских на локации можно будет использовать следующие инструменты:
- лопата (5 завалов)
- ножовка (4 шт.)
Кроме этих инструментов также может пригодиться и топор: в катакомбах под церковью и в ризнице можно найти огромное количество самой разной мебели, поэтому при необходимости данная локация может стать отличным источником досок и топлива.
| Олек | Примечания |
![]() |
|
![]() |
| 3 - 5 (37%) |
![]() |
| 1 - 6 (50%) |
![]() |
1 - 4 (35%) |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
3 - 13 (35%) | 1 - 3 (10%) | 1 - 2 (45%) | 1 - 2 (60%) | 1 - 3 (70%) | 1 - 2 (45%) |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
3 - 13 (37%) | 1 - 8 | 6 - 10 (35%) | 1 - 4 (25%) | 1 - 5 (40%) | 1 - 2 (25%) | 1 - 5 (40%) |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
8 - 12 (35%) | 10 - 20 (30%) | 5 - 10 (20%) | 8 - 16 (25%) |
![]() | ![]() | ![]() |
20 - 40 (50%) | 10 - 20 (50%) | 5 - 10 (37%) |
![]() |
15 - 20 |
![]() | ![]() |
4 - 12 (37%) | 1 - 4 (25%) |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 70 | 40 | 10 | 5 | 1 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A | A | A | A | A | A | B |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| B | B | B | C | C | C | C | C | D |
| 25,0 | ||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A | A |
| 44,0 | |||
![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A |
| 82,5 | ||
![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A |
| 0,0 | ||
![]() | ![]() | ![]() |
| B | A | B |
| 30,0 | ||
![]() | ![]() |
| A | A |
| 0,0 - 10,0 | |
Дополнительные материалы для лучшего понимания приведенных цифр:
Опытный боец | Инвентарь | |||
| ![]() | ![]() | ![]() | |
Боевые навыки | ||||
50% | 65% | 1 | 6 | 1 |
Опытный боец | Инвентарь | |
| ![]() | |
Боевые навыки | ||
50% | 65% | 1 |
Опытный боец | Инвентарь | |
| - | |
Боевые навыки | ||
50% | 65% | - |
Гражданский | Инвентарь | |
| - | |
Боевые навыки | ||
25% | 25% | - |
Гражданский | Инвентарь | |
| - | |
Боевые навыки | ||
25% | 25% | - |
Гражданский | Инвентарь | |
| - | |
Боевые навыки | ||
25% | 25% | - |
Дополнительные материалы для лучшего понимания приведенных цифр:
Мин. | Сред. | Макс. | |
| Общая прибыль | 455 | 706,7 | 1326,5 |
| Прибыль со слота | 6,06 | 7,45 | 9,75 |
| Всего слотов | 75 | 94,85 | 136 |
| Всего визитов | 6,25 | 7,90 | 11,33 |
| Индекс рентабельности | 0,97 | 0,94 | 0,86 |
Storyteller
Предметы на локации (Loot generators config)
- LootGen_Map17_faithful
Предметы у торговца (Trading config)
- PriestTrader
Текстовые материалы (Localization strings)
- LocationsTexts → Groups → 017_scav_domek_church (описание локации на карте)
- Dialogues→ Groups → 017_Girl (диалоги на локации)
- Dialogues→ Groups → 017_Priest (диалоги на локации)
- Dialogues→ Groups → 017_Scavenger (диалоги на локации)
- NPCSpeeches → Groups → LEVEL_SPECIFIC → Groups → 017 → Groups → Church_Loner2 (диалоги на локации)
- NPCSpeeches → Groups → LEVEL_SPECIFIC → Groups → 017 → Groups → Church_Priest (диалоги на локации)
- NPCSpeeches → Groups → LEVEL_SPECIFIC → Groups → 017 → Groups → Church_Security (диалоги на локации)
Настройки локации (Scavenge locations config)
- CustomScenarioPack → !CURRENT/017_scav_domek_church (LocationVersionName: Faithful_setup) (для сценариев из мастерской игры)
- MapPack_02 → !CURRENT/017_scav_domek_church (LocationVersionName: Faithful_setup) (для сценариев от разработчиков)
- MapPack_04 → !CURRENT/017_scav_domek_church (LocationVersionName: Faithful_setup) (для сценариев от разработчиков)
- MapPack_05 → !CURRENT/017_scav_domek_church (LocationVersionName: Faithful_setup) (для сценариев от разработчиков)
BSUnpacker
Файлы локации (scenes.dat)
- 017_scav_domek_church.bin
- 017_scav_domek_church.binaryscene
- 017_scav_domek_church.lua
- 017_scav_domek_church.opt
- 017_scav_domek_church.reslist
Файлы NPC (templates.dat)
- Characters\Random\Faithful\Faithful_Men.BinaryTemplate
- Characters\Random\Faithful\Faithful_Priest.BinaryTemplate
- Characters\Random\Faithful\Faithful_Scavenger.BinaryTemplate
- Characters\Random\Faithful\Faithful_Women1.BinaryTemplate
- Characters\Random\Faithful\Faithful_Women2.BinaryTemplate
- Characters\Random\Faithful\Faithful_Women3.BinaryTemplate
Файлы предметов мебели (templates.dat) (не учтены в индексе рентабельности)
- NPCChair_longsitting.BinaryTemplate (доски 3-4 шт.)
- NPCChair_longsitting.BinaryTemplate (доски 3-4 шт.)
- NPCChair_longsitting.BinaryTemplate (доски 3-4 шт.)
- NPCChair_longsitting.BinaryTemplate (доски 3-4 шт.)
- NPCChair_longsitting.BinaryTemplate (доски 3-4 шт.)
- NPCChair_longsitting(C).BinaryTemplate (доски 3-4 шт.)
- NPCChair_longsitting(C).BinaryTemplate (доски 3-4 шт.)
- SimpleContainer_Skrzynia.BinaryTemplate (доски 3-5 шт., топливо 4-6 шт.)
- SimpleContainer_Skrzynia.BinaryTemplate (доски 3-5 шт., топливо 4-6 шт.)
- SimpleContainer_Skrzynia.BinaryTemplate (доски 3-5 шт., топливо 4-6 шт.)
- SimpleContainer_SzafaBetter.BinaryTemplate (доски 9-11 шт., топливо 6-8 шт.)
- SimpleContainer_SzafaBetter.BinaryTemplate (доски 9-11 шт., топливо 6-8 шт.)
- SimpleContainer_SzafaBetter.BinaryTemplate (доски 9-11 шт., топливо 6-8 шт.)
- SimpleContainer_SzafaSrednia.BinaryTemplate (доски 4-8 шт., топливо 2-4 шт.)
Файлы контейнеров (templates.dat) (не учтены в индексе рентабельности)
- SimpleContainer_Invisible.BinaryTemplate (доски 5-8 шт., топливо 2-4 шт.)
- SimpleContainer_Invisible.BinaryTemplate (доски 5-8 шт., топливо 2-4 шт.)
- SimpleContainer_Invisible.BinaryTemplate (доски 5-8 шт., топливо 2-4 шт.)
- SimpleContainer_Invisible.BinaryTemplate (доски 5-8 шт., топливо 2-4 шт.)
- SimpleContainer_Invisible.BinaryTemplate (доски 5-8 шт., топливо 2-4 шт.)
- SimpleContainer_Invisible.BinaryTemplate (доски 5-8 шт., топливо 2-4 шт.)
Дополнительные свойства локации (017_scav_domek_church.binaryscene)
- Faithful_Men_000 (настройки NPC)
- Faithful_Priest_000 (настройки NPC)
- Faithful_Scavenger_000 (настройки NPC)
- Faithful_Women1_000 (настройки NPC)
- Faithful_Women2_000 (настройки NPC)
- Faithful_Women3_000 (настройки NPC)
***
Полезные ссылки:
Бандиты
Уровень локации: D
Описание в игре: Церковь Святой Марии была знаменита своим благодетельным священником по имени Олек. Однако церковь недавно была разбомблена и о судьбе Олека ничего не известно. Скорее всего, там груды щебня, лопата будет не лишней. Говорят, что в ризнице обосновалась группа вооруженных людей. Идти туда может быть опасно.
***
В этом сценарии церковь находится в состоянии реконструкции, которую оборвала война. Соответственно, главный вход заблокирован, поэтому чтобы попасть внутрь, потребуется каждый раз перебираться в церковь по строительным лесам.
Внутри самой церкви и в катакомбах практически пусто. Судя по всему, бандиты убили всех обитателей церкви, включая священника, а затем унесли всё ценное и обосновались в ризнице.
После зачистки локации от криминальных элементов можно будет воспользоваться следующими инструментами:
- лом (1 отмычка)
- лопата (5 завалов)
- ножовка (4 шт.)
Кроме этих инструментов также может пригодиться и топор: в катакомбах под церковью и в ризнице можно найти огромное количество самой разной мебели, поэтому при необходимости данная локация может стать отличным источником досок и топлива.
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| 5 | 1 | 3 | 9 | 5 | 5 | 5 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A | A | A | A | A | A | B |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| B | B | B | C | C | C | C | C | D |
| 50,0 | ||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A | A |
| 48,0 | |||
![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A |
| 130,0 | ||
![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A |
| 39,0 | ||
![]() | ![]() | ![]() |
| B | A | B |
| 50,0 | ||
![]() | ![]() |
| A | A |
| 0,0 - 10,0 | |
Дополнительные материалы для лучшего понимания приведенных цифр:
Опытный боец | Инвентарь | ||
| ![]() | ![]() | |
Боевые навыки | |||
50% | 65% | 1 | 24 |
Опытный боец | Инвентарь | ||
| ![]() | ![]() | |
Боевые навыки | |||
50% | 65% | 1 | 8 |
Опытный боец | Инвентарь | ||
| ![]() | ![]() | |
Боевые навыки | |||
50% | 65% | 1 | 12 |
Опытный боец | Инвентарь | |
| - | |
Боевые навыки | ||
50% | 65% | - |
Опытный боец | Инвентарь | |
| - | |
Боевые навыки | ||
50% | 65% | - |
Дополнительные материалы для лучшего понимания приведенных цифр:
Вам потребуется холодное оружие и любой персонаж, умеющий убивать из темноты.
Заходим на локацию и спокойно спускаемся в подвал по лестнице за спиной у бандита, пока тот копается у стены. Прячемся в темноту рядом с лестницей. Через некоторое время бандит закончит свои дела и пойдет обратно в дом через подвал...
Теперь у нас есть дробовик и патроны, но пока нам это не нужно. Выключаем режим боя, поднимаемся по другой лестнице и вновь оказываемся на свежем воздухе. Когда вы начнете подходить к другому зданию, на балкон второго этажа выйдет еще один бандит. Как только он заметит нас, идем обратно и снова ныряем в подвал, где прячемся всё в том же тёмном проёме. Ждём, пока противник не пройдёт мимо нас.
Снова выходим на улицу, идем к балкону, но спускаемся опять в подвал. Аккуратно посмотрите в замочную скважину: по ту сторону двери на кровати спит последний вооруженный противник. Прямо из режима подглядывания кликаем правой кнопкой на тёмном проёме. Наш персонаж создаст шум, который разбудит бандита и тот выйдет проверить что случилось...
Также на локации могут быть еще два NPC (в светлой одежде), но они не вооружены. Можете просто пристрелить их из любого оружия, которое подберете с трупов бандитов.
Примечания:
- Если в вашей команде есть Роман, Арика или Борис, то можете вообще ничего не брать с собой на локацию, поскольку они умеют убивать из темноты голыми руками.
- Третий противник (у него штурмовая винтовка) появляется на локации не всегда, тут уж как повезёт.
- Не трогайте вещи, помеченные частной собственностью, пока не убьете всех противников, иначе вы потом будете всегда получать жалобы персонажей на воровство, даже когда отметка частной собственности пропадет.
Мин. | Сред. | Макс. | |
| Общая прибыль | 547,5 | 555 | 557,5 |
| Прибыль со слота | 15,31 | 15,52 | 15,59 |
| Всего слотов | 35,74 | 35,74 | 35,74 |
| Всего визитов | 2,97 | 2,97 | 2,97 |
| Индекс рентабельности | 5,14 | 5,21 | 5,23 |
Storyteller
Предметы на локации (Loot generators config)
- LootGen_Map17_bandits
Текстовые материалы (Localization strings)
- LocationsTexts → Groups → 017_scav_domek_church (описание локации на карте)
- Dialogues→ Groups → 017_Bandit01 (диалоги на локации)
- Dialogues→ Groups → 017_Bandit02 (диалоги на локации)
Настройки локации (Scavenge locations config)
- CustomScenarioPack → !CURRENT/017_scav_domek_church (LocationVersionName: Bandits_setup) (для сценариев из мастерской игры)
- MapPack_01 → !CURRENT/017_scav_domek_church (LocationVersionName: Bandits_setup) (для сценариев от разработчиков)
- MapPack_03 → !CURRENT/017_scav_domek_church (LocationVersionName: Bandits_setup) (для сценариев от разработчиков)
- MapPack_06 → !CURRENT/017_scav_domek_church (LocationVersionName: Bandits_setup) (для сценариев от разработчиков)
BSUnpacker
Файлы локации (scenes.dat)
- 017_scav_domek_church.bin
- 017_scav_domek_church.binaryscene
- 017_scav_domek_church.lua
- 017_scav_domek_church.opt
- 017_scav_domek_church.reslist
Файлы NPC (templates.dat)
- Characters\Random\Bandits\R_Bandit.BinaryTemplate
- Characters\Random\Bandits\R_Bandit2.BinaryTemplate
- Characters\Random\Bandits\R_Bandit3.BinaryTemplate
- Characters\Random\Bandits\R_Bandit4.BinaryTemplate
- Characters\Random\Bandits\R_Bandit5.BinaryTemplate
Файлы предметов мебели (templates.dat) (не учтены в индексе рентабельности)
- NPCChair.BinaryTemplate (доски 2-3 шт., топливо 2-3 шт.)
- NPCChair.BinaryTemplate (доски 2-3 шт., топливо 2-3 шт.)
- NPCChair.BinaryTemplate (доски 2-3 шт., топливо 2-3 шт.)
- NPCChair_longsitting(C).BinaryTemplate (доски 3-4 шт.)
- SimpleContainer_Bed_1.BinaryTemplate (доски 3-4 шт.)
- SimpleContainer_Bed_1.BinaryTemplate (доски 3-4 шт.)
- SimpleContainer_Skrzynia.BinaryTemplate (доски 3-5 шт., топливо 4-6 шт.)
- SimpleContainer_Szafa.BinaryTemplate (доски 7-9 шт., топливо 4-5 шт.)
- SimpleContainer_SzafaBetter.BinaryTemplate (доски 9-11 шт., топливо 6-8 шт.)
- SimpleContainer_SzafaBetter.BinaryTemplate (доски 9-11 шт., топливо 6-8 шт.)
- SimpleContainer_SzafaBetter.BinaryTemplate (доски 9-11 шт., топливо 6-8 шт.)
- SimpleContainer_SzafaMala.BinaryTemplate (доски 4-8 шт., топливо 2-4 шт.)
- SimpleContainer_SzafaMala.BinaryTemplate (доски 4-8 шт., топливо 2-4 шт.)
- SimpleContainer_SzafaSrednia_kuchenna.BinaryTemplate (доски 4-8 шт., топливо 2-4 шт.)
- SimpleContainer_Workbench_kuchenny.BinaryTemplate (доски 3-4 шт., топливо 3-4 шт.)
Файлы контейнеров (templates.dat)
- [отсутствуют]
Дополнительные свойства локации (017_scav_domek_church.binaryscene)
- R_Bandit_000 (настройки NPC)
- R_Bandit2_000 (настройки NPC)
- R_Bandit3_000 (настройки NPC)
- R_Bandit4_000 (настройки NPC)
- R_Bandit5_000 (настройки NPC)
***
Полезные ссылки:












































Комментарии
Добавить комментарий