Заброшенный дом

Обновлено 15.07.2026 - 18:14
Дополнение:
Обычный режим
Взять с собой:
лом (2 отмычки), лопата (1 завал)
Уровень опасности:
Безопасно

Уровень локации: A

Описание в игре: Семья забаррикадировалась в доме, но грабители все равно сумели туда вломиться. С тех пор дом стоит заброшенный. Тем не менее, мы можем найти там полезные вещи, которые пропустили или оставили грабители.

 

- Должно быть, грабители спешили — многие вещи остались нетронутыми.

Небольшой двухэтажный дом, из которого можно спокойно брать любые предметы в начале игры.

На локации есть тайник. Чтобы он стал виден, необходимо прочитать записку.

Что в тайнике
 
21
Предметы на локации
 
38 - 123603065

1

 

AAAAAAAAB
BBBCCCCCD
25,0
AAAA
40,0
AAA
65,0
AAA
11,0 - 13,0
BAB
25,0
AA
0,0 - 10,0

 

Дополнительные материалы для лучшего понимания приведенных цифр:

Рентабельность локации
 
 

Мин.

Сред.

Макс.

Общая прибыль

366,0

374,0

382,0

Прибыль со слота

6,31

6,44

6,47

Всего слотов

61

61

62

Всего визитов

4,83

4,83

4,91

 
Индекс рентабельности

1,30

1,33

1,31

Технические данные локации
 

Storyteller

Предметы на локации (Loot generators config)

  • LootGen_Map01_B

Текстовые материалы (Localization strings)

  • LocationsTexts → Groups → 001_scav_domekA_nu (описание локации на карте)

Настройки локации (Scavenge locations config)

  • CustomScenarioPack → !CURRENT/001_scav_domekA_nu (для сценариев из мастерской игры)
  • MapPack_01 → !CURRENT/001_scav_domekA_nu (для сценариев от разработчиков)
  • MapPack_06 → !CURRENT/001_scav_domekA_nu (для сценариев от разработчиков)


BSUnpacker

Файлы локации (scenes.dat)

  • 001_scav_domeka_nu.bin
  • 001_scav_domeka_nu.binaryscene
  • 001_scav_domeka_nu.lua
  • 001_scav_domeka_nu.opt
  • 001_scav_domeka_nu.reslist

Файлы NPC (templates.dat)

  • [отсутствуют]

Файлы предметов мебели (templates.dat) (не учтены в индексе рентабельности)

  • SimpleContainer_Szafa.BinaryTemplate (доски 7-9 шт., топливо 4-5 шт.)
  • SimpleContainer_Workbench.BinaryTemplate (доски 3-6 шт., топливо 3-4 шт.)
  • StoryItem_SzafaMala.BinaryTemplate (доски 5-8 шт., топливо 2-4 шт.)

Файлы контейнеров (templates.dat)

  • [отсутствуют]

Дополнительные свойства локации (001_scav_domeka_nu.binaryscene)

  • TreasureLow_000 (оружейные детали 2 шт., сломанный пистолет 1 шт.)

***

Полезные ссылки:

 

Комментарии

Profile picture for user Avatar-Lion

С помощью топора на этой локации можно получить больше ресурсов:
- Небольшой комод у лестницы на втором этаже: 7 дерева, 2 топлива
- Стол с ящиками в спальне на втором этаже: 3 дерева, 3 топлива
- Большой шкаф в подвале: 8 дерева, 4 топлива

Profile picture for user Спакум

Я открыла фомкой закрытую комнату на втором этаже, а там на стене бабка какая-то, очень резко появилась, что это?) Не замечала раньше, хардкор, 80 дней

Profile picture for user Avatar-Lion

Либо какой-то уникальный баг, либо одно из двух. :)

Profile picture for user Спакум

Всё в порядке, я ещё одного мужика на стене увидела на другой локации. Возможно, просто фишка локаций

Profile picture for user Спакум

На локации зимой не открывается скрипт с зарытым за домом сломанным пистолетом. Играл сценарий Борис, Мэйрин, Эмилия. 25 дней с началом зимой. Помню, что на втором этаже должна быть записка отца, из которой следует, что он закопал пистолет. Так вот эта записка и зарытый сломанный пистолет, а также пару оружейных запчастей появились только когда холодные дни прошли и наступила весна. Наверное из-за зимы так... Разработчики реалистично определили, что копать мерзлую землю сложно)

Добавить комментарий

Ограниченный HTML

  • Допустимые HTML-теги: <a href hreflang> <em> <strong> <cite> <blockquote cite> <code> <ul type> <ol start type> <li> <dl> <dt> <dd> <h2 id> <h3 id> <h4 id> <h5 id> <h6 id>
  • Строки и абзацы переносятся автоматически.
  • Адреса веб-страниц и email-адреса преобразовываются в ссылки автоматически.

Последние изменения