Уровень локации: A
Описание в игре: Семья забаррикадировалась в доме, но грабители все равно сумели туда вломиться. С тех пор дом стоит заброшенный. Тем не менее, мы можем найти там полезные вещи, которые пропустили или оставили грабители.
- Должно быть, грабители спешили — многие вещи остались нетронутыми.
Небольшой двухэтажный дом, из которого можно спокойно брать любые предметы в начале игры.
На локации есть тайник. Чтобы он стал виден, необходимо прочитать записку.
![]() | ![]() |
| 2 | 1 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 3 | 8 - 12 | 3 | 60 | 30 | 6 | 5 | 1 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A | A | A | A | A | A | B |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| B | B | B | C | C | C | C | C | D |
| 25,0 | ||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A | A |
| 40,0 | |||
![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A |
| 65,0 | ||
![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A |
| 11,0 - 13,0 | ||
![]() | ![]() | ![]() |
| B | A | B |
| 25,0 | ||
![]() | ![]() |
| A | A |
| 0,0 - 10,0 | |
Дополнительные материалы для лучшего понимания приведенных цифр:
Мин. | Сред. | Макс. | |
| Общая прибыль | 366,0 | 374,0 | 382,0 |
| Прибыль со слота | 6,31 | 6,44 | 6,47 |
| Всего слотов | 61 | 61 | 62 |
| Всего визитов | 4,83 | 4,83 | 4,91 |
| Индекс рентабельности | 1,30 | 1,33 | 1,31 |
Storyteller
Предметы на локации (Loot generators config)
- LootGen_Map01_B
Текстовые материалы (Localization strings)
- LocationsTexts → Groups → 001_scav_domekA_nu (описание локации на карте)
Настройки локации (Scavenge locations config)
- CustomScenarioPack → !CURRENT/001_scav_domekA_nu (для сценариев из мастерской игры)
- MapPack_01 → !CURRENT/001_scav_domekA_nu (для сценариев от разработчиков)
- MapPack_06 → !CURRENT/001_scav_domekA_nu (для сценариев от разработчиков)
BSUnpacker
Файлы локации (scenes.dat)
- 001_scav_domeka_nu.bin
- 001_scav_domeka_nu.binaryscene
- 001_scav_domeka_nu.lua
- 001_scav_domeka_nu.opt
- 001_scav_domeka_nu.reslist
Файлы NPC (templates.dat)
- [отсутствуют]
Файлы предметов мебели (templates.dat) (не учтены в индексе рентабельности)
- SimpleContainer_Szafa.BinaryTemplate (доски 7-9 шт., топливо 4-5 шт.)
- SimpleContainer_Workbench.BinaryTemplate (доски 3-6 шт., топливо 3-4 шт.)
- StoryItem_SzafaMala.BinaryTemplate (доски 5-8 шт., топливо 2-4 шт.)
Файлы контейнеров (templates.dat)
- [отсутствуют]
Дополнительные свойства локации (001_scav_domeka_nu.binaryscene)
- TreasureLow_000 (оружейные детали 2 шт., сломанный пистолет 1 шт.)
***
Полезные ссылки:






































Комментарии
Добавить комментарий