Уровень локации: C
Описание в игре: Институт помогал общине до погрома. Как бы ужасно это ни звучало, здесь можно найти что-нибудь полезное.
- Кажется, здесь кто-то есть.
На момент вашего первого визита институт уже будет занят другими людьми, которые планируют приспособить под свои нужды пострадавшее от боевых действий и мародёров здание.
Новые хозяева не против гостей, но лучше не спускаться к ним в подвал, чтобы не спровоцировать агрессию в свой адрес. Кроме того, некоторые ящики и шкафы имеют отметку частной собственности, поэтому не рекомендуется обыскивать их в присутствии новых владельцев, если хотите остаться с ними в хороших отношениях.
В ходе дальнейших посещений можно будет наблюдать за тем, как локация становится всё более чистой и безопасной. Например, ко второму вашему визиту обитатели института самостоятельно раскопают завал у входа в здание и запрут еще одну дверь, а к третьему визиту успеют пополнить свои запасы - в подвале появятся медикаменты (2 шт.) и сырая еда (1 шт.).
Однако в целом данная локация не очень полезна ввиду ограниченного количества ресурсов на ней. Всё ценное можно вынести буквально за один раз, особенно если не практиковать грабежи или убийства. Впрочем, в институте также имеется и некоторое количество мебели, поэтому при наличии топора здесь можно будет разжиться досками и топливом.
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 4 | 1 | 1 | 2 | 9 | 5 | 8 | 5 | 1 | 2 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A | A | A | A | A | A | B |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| B | B | B | C | C | C | C | C | D |
| 40,0 - 45,0 | ||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A | A |
| 0,0 | |||
![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A |
| 75,0 | ||
![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A |
| 39,0 | ||
![]() | ![]() | ![]() |
| B | A | B |
| 40,0 | ||
![]() | ![]() |
| A | A |
| 0,0 - 15,0 | |
Дополнительные материалы для лучшего понимания приведенных цифр:
Опытный боец | Инвентарь | |
| - | |
Боевые навыки | ||
50% | 65% | - |
Опытный боец | Инвентарь | |
| - | |
Боевые навыки | ||
50% | 65% | - |
Дополнительные материалы для лучшего понимания приведенных цифр:
Мин. | Сред. | Макс. | |
| Общая прибыль | 358,5 | 368,5 | 378,5 |
| Прибыль со слота | 11,29 | 11,61 | 11,92 |
| Всего слотов | 31,73 | 31,73 | 31,73 |
| Всего визитов | 2,64 | 2,64 | 2,64 |
| Индекс рентабельности | 4,27 | 4,39 | 4,50 |
Storyteller
Предметы на локации
- Loot generators config → LootGen_Map27
Текстовые материалы
- Localization strings → Game string group → Groups → LocationsTexts → Groups → 027_congregation_house (описание локации на карте)
- Localization strings → Game string group → Groups → Dialogues → 027_congregation_house (диалоги на локации)
Уровень локации, блокировка на время зимы, исчезновение мебели во время зимы
- Scavenge locations config → LocationPacks → Entries → CustomScenarioPack → !CURRENT/027_congregation_house (для сценариев из мастерской игры)
- Scavenge locations config → LocationPacks → Entries → MapPack_06 → !CURRENT/027_congregation_house (для сценариев от разработчиков)
BSUnpacker
Файлы локации (scenes.dat)
- 027_congregation_house.bin
- 027_congregation_house.binaryscene
- 027_congregation_house.lua
- 027_congregation_house.opt
- 027_congregation_house.reslist
Файлы NPC (templates.dat)
- Characters\Gold\027_congregation_house\Civil-1.BinaryTemplate
- Characters\Gold\027_congregation_house\Civil-2.BinaryTemplate
Файлы предметов мебели (templates.dat)
- SimpleContainer_Skrzynia.BinaryTemplate (доски 3-5 шт., топливо 4-6 шт.) (не учтено в индексе рентабельности)
- SimpleContainer_Szafa.BinaryTemplate (доски 7-9 шт., топливо 4-5 шт.) (не учтено в индексе рентабельности)
- SimpleContainer_Szafa.BinaryTemplate (доски 7-9 шт., топливо 4-5 шт.) (не учтено в индексе рентабельности)
- SimpleContainer_Workbench.BinaryTemplate (доски 3-6 шт., топливо 3-4 шт.) (не учтено в индексе рентабельности)
- SimpleContainer_Workbench.BinaryTemplate (доски 3-6 шт., топливо 3-4 шт.) (не учтено в индексе рентабельности)
- SimpleContainer_Workbench.BinaryTemplate (доски 3-6 шт., топливо 3-4 шт.) (не учтено в индексе рентабельности)
Файлы контейнеров (templates.dat)
- [отсутствуют]
Дополнительные свойства локации (027_congregation_house.binaryscene)
- SimpleContainer_Skrzynia_000 (драгоценности, 2 шт.)
- SimpleContainer_Invisible_NoChopping_000 (медикаменты, 2 шт.) (не учтено в индексе рентабельности)
- SimpleContainer_Invisible_NoChopping_001 (сырая еда, 1 шт.) (не учтено в индексе рентабельности)
- Civil-1_000 (настройки NPC)
- Civil-2_000 (настройки NPC)
***
Полезные ссылки:






































Комментарии
Добавить комментарий