Типичный таунхаус на две семьи. Как и положено, имеет общий подвал, поэтому при необходимости можно незаметно перемещаться из одного крыла в другое. Левое крыло здания сильно пострадало от бомбардировок и мародёров, поэтому всё ценное оставшиеся жильцы постарались перенести к себе, но, возможно, что-нибудь полезное там ещё осталось.
Эта локация имеет два возможных сценария с похожим описанием, будьте внимательны во время игры.
Девушки
Уровень локации: A
Описание в игре: Половина дома разрушена, в другой половине живут люди. Кажется, они недружелюбны — ночью оттуда можно слышать выстрелы. Мы могли бы обчистить заброшенную часть дома, если удастся проскользнуть через обитаемую.
- Это та часть дома, откуда доносятся выстрелы, нужно действовать осторожно.
Локация начинается справа. Нужно сразу прошмыгнуть левее и спуститься вниз в подвал, распилить дверь и пройти во второй дом, где, распилив еще одну дверь, мы сможем добраться до холодильника. Забираем припасы и уходим уже влево. На верхних этажах шарится добытчик, но он мирный и не будет мешать вам собирать предметы.
Не рекомендуется показываться на глаза чокнутым девушкам в здании напротив: пристрелят без зазрения совести, а вот если вы их убьете, то упадет мораль. Обокрасть их тоже не получится, т.к. многие предметы в обитаемой части дома помечены как частная собственность. Но если вы все же решитесь на зачистку локации, то после массового убийства гражданских для доступа во все места и проходы потребуются следующие инструменты:
- лом (3 отмычки)
- ножовка (3 шт.)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 8 | 3 | 2 - 4 | 4 | 9 | 5 | 8 | 5 | 1 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A | A | A | A | A | A | B |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| B | B | B | C | C | C | C | C | D |
| 35,0 | ||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A | A |
| 48,0 | |||
![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A |
| 100,0 | ||
![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A |
| 39,0 | ||
![]() | ![]() | ![]() |
| B | A | B |
| 40,0 | ||
![]() | ![]() |
| A | A |
| 0,0 - 10,0 | |
Дополнительные материалы для лучшего понимания приведенных цифр:
Гражданский | Инвентарь | ||
|
| ![]() | |
Боевые навыки | |||
50% | 65% | 1 | 15 |
Беззащитная жертва | Инвентарь | |
| - | |
Боевые навыки | ||
25% | 25% | - |
Беззащитная жертва | Инвентарь | |
| - | |
Боевые навыки | ||
25% | 25% | - |
Беззащитная жертва | Инвентарь | |
| - | |
Боевые навыки | ||
25% | 25% | - |
Беззащитная жертва | Инвентарь | |
| - | |
Боевые навыки | ||
25% | 25% | - |
Дополнительные материалы для лучшего понимания приведенных цифр:
Мин. | Сред. | Макс. | |
| Общая прибыль | 490,0 | 504,0 | 518,0 |
| Прибыль со слота | 12,56 | 12,92 | 13,28 |
| Всего слотов | 39 | 39 | 39 |
| Всего визитов | 3,25 | 3,25 | 3,25 |
| Индекс рентабельности | 3,86 | 3,97 | 4,08 |
Storyteller
Предметы на локации (Loot generators config)
- LootGen_Map10
Текстовые материалы (Localization strings)
- LocationsTexts → Groups → 010_scav_domek_twin (описание локации на карте)
Настройки локации (Scavenge locations config)
- CustomScenarioPack → !CURRENT/010_scav_domek_twin (LocationVersionName: Girls) (для сценариев из мастерской игры)
- MapPack_02 → !CURRENT/010_scav_domek_twin (LocationVersionName: Girls) (для сценариев от разработчиков)
- MapPack_04 → !CURRENT/010_scav_domek_twin (LocationVersionName: Girls) (для сценариев от разработчиков)
- MapPack_05 → !CURRENT/010_scav_domek_twin (LocationVersionName: Girls) (для сценариев от разработчиков)
BSUnpacker
Файлы локации (scenes.dat)
- 010_scav_domek_twin.bin
- 010_scav_domek_twin.binaryscene
- 010_scav_domek_twin.lua
- 010_scav_domek_twin.opt
- 010_scav_domek_twin.reslist
Файлы NPC (templates.dat)
- Characters\Random\Girls\R_Girl1.BinaryTemplate (Ивана)
- Characters\Random\Girls\R_Girl2.BinaryTemplate (Ольга)
- Characters\Random\Girls\R_Girl4.BinaryTemplate (Эла)
- Characters\Random\Girls\R_Girl3_warrior.BinaryTemplate (Божена)
- Characters\Random\Loner\R_Loner.BinaryTemplate (Деян)
Файлы предметов мебели (templates.dat) (не учтены в индексе рентабельности)
- NPCChair_longsitting.BinaryTemplate (доски 3-4 шт.)
- SimpleContainer_Szafa.BinaryTemplate (доски 7-9 шт., топливо 4-5 шт.)
- SimpleContainer_SzafaBetter.BinaryTemplate (доски 9-11 шт., топливо 6-8 шт.)
- SimpleContainer_Workbench.BinaryTemplate (доски 3-6 шт., топливо 3-4 шт.)
- SimpleContainer_Workbench.BinaryTemplate (доски 3-6 шт., топливо 3-4 шт.)
- SimpleContainer_Workbench.BinaryTemplate (доски 3-6 шт., топливо 3-4 шт.)
- SimpleContainer_Workbench.BinaryTemplate (доски 3-6 шт., топливо 3-4 шт.)
Файлы контейнеров (templates.dat) (не учтены в индексе рентабельности)
- SimpleContainer_Invisible.BinaryTemplate (доски 5-8 шт., топливо 2-4 шт.)
Дополнительные свойства локации (010_scav_domek_twin.binaryscene)
- R_Girl3_warrior_000 (настройки NPC)
- R_Girl1_000 (настройки NPC)
- R_Girl2_000 (настройки NPC)
- R_Girl4_000 (настройки NPC)
- R_Loner_000 (настройки NPC)
***
Полезные ссылки:
Торговец
Уровень локации: E
Описание в игре: Половина дома разрушена, в другой половине живут люди. Кажется, они не враждебны и у них есть много вещей на обмен, даже еда и лекарства. Если мы пойдем к ним, надо не забыть взять с собой вещи на обмен.
- Разрушение носит невообразимые масштабы. Просто чудо, что вторая часть до сих пор стоит.
В этом сценарии игрок заходит слева, а торговец по имени Ваня располагается в доме напротив. Большинство предметов появляется у него в продаже довольно редко, но лекарства из трав доступны почти всегда (для них указана двойная вероятность появления в продаже, см. таблицу ниже). В целом сценарий мирный, если не нарушать правила, но если вы все же решитесь убить всех с целью поживиться товарами продавца, то пригодятся следующие инструменты:
- лом (7 отмычек)
- лопата (2 завала)
Помимо основных предметов на локации, также можно найти дополнительные вещи в тайнике в подвале, прочитав записку в одной из комнат, расположенной в правом крыле здания.
![]() | ![]() | ![]() |
| 2 | 3 | 3 |
| Ваня | Примечания |
![]() |
|
![]() |
| 3 - 5 (37%) |
![]() |
| 1 - 6 (50%) |
![]() |
1 - 4 (35%) |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
3 - 13 (35%) | 1 - 3 (10%) | 1 - 2 (45%) | 1 - 2 (60%) | 1 - 3 (70%) | 1 - 2 (60%) |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
3 - 13 (37%) | 1 - 8 (70%) | 6 - 10 (35%) | 1 - 4 (25%) | 1 - 5 (40%) | 1 - 2 (25%) | 1 - 5 (40%) |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
8 - 12 (35%) | 10 - 20 (30%) | 5 - 10 (20%) | 8 - 16 (25%) |
![]() |
1 - 5 (15%) |
![]() | ![]() | ![]() |
20 - 40 (50%) | 10 - 20 (50%) | 5 - 10 (37%) |
![]() | ![]() |
4 - 12 (37%) | 1 - 4 (25%) |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 6 | 4 - 6 | 6 | 85 | 50 | 13 | 5 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A | A | A | A | A | A | B |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| B | B | B | C | C | C | C | C | D |
| 60,0 | ||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A | A |
| 0,0 | |||
![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A |
| 0,0 | ||
![]() | ![]() | ![]() |
| A | A | A |
| 39,0 | ||
![]() | ![]() | ![]() |
| B | A | B |
| 50,0 | ||
![]() | ![]() |
| A | A |
| 0,0 - 10,0 | |
Дополнительные материалы для лучшего понимания приведенных цифр:
Гражданский | Инвентарь | ||
| ![]() | ![]() | |
Боевые навыки | |||
50% | 65% | 1 | 15 |
Гражданский | Инвентарь | ||
| ![]() | ![]() | |
Боевые навыки | |||
50% | 65% | 1 | 6 |
Гражданский | Инвентарь | ||
| ![]() | ![]() | |
Боевые навыки | |||
50% | 65% | 1 | 6 |
Беззащитная жертва | Инвентарь | |
| - | |
Боевые навыки | ||
25% | 25% | - |
Дополнительные материалы для лучшего понимания приведенных цифр:
Мин. | Сред. | Макс. | |
| Общая прибыль | 853,0 | 1109,32 | 1726,0 |
| Прибыль со слота | 10,70 | 11,08 | 12,09 |
| Всего слотов | 79,69 | 100,07 | 142,69 |
| Всего визитов | 4,15 | 5,84 | 9,40 |
| Индекс рентабельности | 1,61 | 1,32 | 1,01 |
Storyteller
Предметы на локации (Loot generators config)
- LootGen_Map10_Trader
Предметы у торговца (Trading config)
- GenericTrader
Текстовые материалы (Localization strings)
- LocationsTexts → Groups → 010_scav_domek_twin (описание локации на карте)
Настройки локации (Scavenge locations config)
- CustomScenarioPack → !CURRENT/010_scav_domek_twin (LocationVersionName: Trader) (для сценариев из мастерской игры)
- MapPack_01 → !CURRENT/010_scav_domek_twin (LocationVersionName: Trader) (для сценариев от разработчиков)
- MapPack_03 → !CURRENT/010_scav_domek_twin (LocationVersionName: Trader) (для сценариев от разработчиков)
- MapPack_06 → !CURRENT/010_scav_domek_twin (LocationVersionName: Trader) (для сценариев от разработчиков)
BSUnpacker
Файлы локации (scenes.dat)
- 010_scav_domek_twin.bin
- 010_scav_domek_twin.binaryscene
- 010_scav_domek_twin.lua
- 010_scav_domek_twin.opt
- 010_scav_domek_twin.reslist
Файлы NPC (templates.dat)
- Characters\Random\Trader\R_Trader.BinaryTemplate (Ваня)
- Characters\Random\Trader\R_Carrier.BinaryTemplate (Олег)
- Characters\Random\Trader\R_Carrier2.BinaryTemplate (Дмитрий)
- Characters\Random\Trader\R_Wife.BinaryTemplate (Хана)
Файлы предметов мебели (templates.dat) (не учтены в индексе рентабельности)
- NPCChair_longsitting(C).BinaryTemplate (доски 3-4 шт.)
- SimpleContainer_Szafa.BinaryTemplate (доски 7-9 шт., топливо 4-5 шт.)
- SimpleContainer_SzafaBetter.BinaryTemplate (доски 9-11 шт., топливо 6-8 шт.)
- SimpleContainer_SzafaBetter.BinaryTemplate (доски 9-11 шт., топливо 6-8 шт.)
- SimpleContainer_Workbench.BinaryTemplate (доски 3-6 шт., топливо 3-4 шт.)
- SimpleContainer_Workbench.BinaryTemplate (доски 3-6 шт., топливо 3-4 шт.)
- SimpleContainer_Workbench.BinaryTemplate (доски 3-6 шт., топливо 3-4 шт.)
- SimpleContainer_Workbench.BinaryTemplate (доски 3-6 шт., топливо 3-4 шт.)
Файлы контейнеров (templates.dat)
- [отсутствуют]
Дополнительные свойства локации (010_scav_domek_twin.binaryscene)
- SimpleContainer_Workbench_004 (запчасти, 3 шт.)
- R_Trader_000 (настройки NPC)
- R_Carrier_000 (настройки NPC)
- R_Carrier2_000 (настройки NPC)
- R_Wife_000 (настройки NPC)
***
Полезные ссылки:











































Комментарии
Добавить комментарий