
***
Небольшой кусок мяса сомнительного происхождения, ставший основой рациона питания жителей осажденного города. В лучшем случае под видом такого мяса можно получить разделанную крысу, а в худшем... Что ж, говорят, среди мусора и обломков какого-нибудь очередного разбомбленного здания порой можно найти куски вполне пригодного к употреблению мяса. Конечно, оно могло слегка поджариться и закоптиться, но какая разница? Главное, что такая находка позволит кому-то протянуть еще несколько дней...
Сырая еда также широко распространена на рынках Погореня, где за несколько драгоценностей или упаковку медикаментов можно разжиться несколькими порциями такой еды. Однако в исходном своём виде она мало полезна и в лучшем случае позволит не умереть с голоду. Будет гораздо лучше, если сварить ее.
Бандиты и мародёры, хозяйствующие в городе по ночам, прекрасно осведомлены о том, что многие жители запасают сырую еду, поэтому именно её они ищут во время своих ночных налётов на мирных граждан, отбирая у них порой последнее и обрекая некоторых на мучительную смерть от голода...
Эффект: -0,5 голода
Появление в игре
Случайное. Сырая еда может быть создана в рамках работы алгоритма LootGenerator_Survival. Данный предмет относится к предметам уровня A, поэтому найти его можно практически где угодно. Подробнее о механизмах создания и распределения предметов читайте в статье "Предметы на локациях".
Обязательное. Практически все локации в игре дополнительно содержат в себе 1-3 единицы сырой еды. Исключение составляют только те места, для которых по тем или иным причинам нехарактерно наличие данного вида пищи.
Торговля. Почти все торговцы в игре могут предложить на обмен сырую еду, хоть и не всегда (вероятность указана в скобках). Впрочем, некоторые из них всё же могут стать отличными поставщиками, у которых можно регулярно закупаться продовольствием.
- Франко (80%)
- Бордель (100%)
- Гараж (100%)
- Гостиница (40%)
- Дом для двух семей (40%)
- Музыкальный клуб (80%)
- Разбомбленная школа (80%)
- Центральная площадь (100%)
- Церковь Святой Марии (40%)
Соседи. Сырую еду можно получить в качестве награды за помощь соседям.
- Помочь соседу вытащить припасы из контейнера с гуманитарной помощью. Помимо прочих ресурсов, вы получите некоторое количество сырой еды (3 - 5 шт.).
- Помочь соседу обокрасть богатую семью. Помимо прочих ресурсов, вы получите некоторое количество сырой еды (2 - 6 шт.).
Экономика и производство
Сырую еду можно получать с помощью капканов и ловушек, расставленных в убежище (не более 2 шт.), однако точное время срабатывания ловушки неизвестно, можно лишь утверждать, что срок составляет от 1 до 5 дней, т.е. в среднем раз в три дня.
Тип приманки и местоположение ловушек, время года и количество персонажей в убежище на вероятность срабатывания не влияют. Также не влияет на успех персонаж, который закладывает приманку в ловушки.
Всего в ловушку можно класть три вида приманок: удобрения, сырая еда, консервы. Наиболее выгодным видится использование удобрений, но это актуально только в коротких сценариях (25-30 дней). В более длительных сценариях (40-45 дней и более) удобрения лучше приберечь для выращивания травы и овощей.
Таблица №1составлена исключительно для удобства расчётов с торговцем при продаже найденной на ночных локациях сырой еды, особенно при торговле страховым агентом или Катей. Таблицы №2 - 4 составлены для оценки уровня прибыли в зависимости от типа приманки.
Продажная цена | ||||
Другие | Страховой агент | Катя | ||
1 | 9,0 | 9,63 | 10,8 |
Капкан для небольших животных | |||||||
Общие затраты | Продажная цена (прибыль с продажи) | ||||||
Другие | Страховой агент | Катя | |||||
2 шт. | 1 x 4,5 | 0,1 + 1-5 д. | 4,5 | 18,0 (13,5) | 19,26 (14,76) | 21,6 (17,1) |
Капкан для небольших животных | |||||||
Общие затраты | Продажная цена (прибыль с продажи) | ||||||
Другие | Страховой агент | Катя | |||||
2 шт. | 1 x 9,0 | 0,1 + 1-5 д. | 9,0 | 18,0 (9,0) | 19,26 (10,26) | 21,6 (12,6) |
Капкан для небольших животных | |||||||
Общие затраты | Продажная цена (прибыль с продажи) | ||||||
Другие | Страховой агент | Катя | |||||
2 шт. | 1 x 15,0 | 0,1 + 1-5 д. | 15,0 | 18,0 (3,0) | 19,26 (4,26) | 21,6 (6,6) |
Примечание: один капкан позволяет получить две единицы сырой еды. Прибыль указана исходя из предположения, что игрок продаст всю полученную еду. Чтобы узнать прибыль с продажи одной единицы сырой еды, разделите указанные цифры на два.
Комментарии
Добавить комментарий