Введение
Каждые 3-5 дней в наше убежище будут приходить люди, живущие неподалёку. Кому-то из них нужна помощь, а кто-то сам предложит свои услуги в обмен на ваше сотрудничество. В зависимости от выбора, вы можете получить награду, а также бонус или штраф к морали.
В таблицах все изменения морали приведены для тех персонажей, которые стоят у двери и общаются с визитёром. Для всех остальных штраф \ бонус к морали будет ниже в несколько раз. Также не учитываются характеры (Altruistic, Homie, Survivalist, Egoist) и дополнительные эмоциональные модификаторы (Apathic, Insensitive, Aggresive). Подробнее см. в статье "Мораль".
В некоторых случаях указано два штрафа к морали. По умолчанию при отказе вы получаете более высокий штраф к морали. Однако может случиться так, что у вас объективно нет возможности помочь людям, например, если на домашнем складе попросту нет того, что просят соседи или же у вас всего один персонаж в команде - в таких случаях штраф к морали окажется существенно более низким, нежели при обычном отказе.
Как правило, игра стремится продолжать уже начатые квесты, но с вероятностью 20% может начаться новая цепочка визитов. Также в некоторых сценариях (те самые фотокарточки в главном меню игры) разработчики могли принудительно исключать или добавлять те или иные визиты соседей.
У самих квестов нет явно выраженных названий, поэтому визиты соседей разбиты на секции под условными названиями, в основу которых легли внутриигровые (технические) обозначения квестов или заголовки событий из финальных титров игры, которые наиболее подходили по смыслу.
У меня интересная новость!
Доброго вам дня! Я живу дальше по улице. Я заметил, что вы поселились в этом заброшенном здании. У меня есть новости. Прошлой ночью с самолета сбросили гуманитарную помощь. Большинство контейнеров конфисковали повстанцы, но есть один, который они пропустили. Он приземлился на нейтральной полосе, поэтому подходить к нему опасно, но под покровом темноты у нас должно получиться. Я покажу вам, где он, если вы поможете мне вынести груз. Договорились?
Примечания
1) Отказ или согласие никак не повлияет на мораль ваших персонажей.
2) Следующий визит в этой цепочке квестов состоится вне зависимости от вашего выбора.
Мы ищем вора, вам что-нибудь известно?
Несколько дней назад в этом районе из контейнера гуманитарной помощи были украдены припасы. Эти припасы имеют высочайшую ценность для нас. За поимку вора назначена награда. Нам сообщили, что один из ваших соседей ошивался около контейнера, и у нас есть основания полагать, что это был он. Вы можете подтвердить наши подозрения?
Примечания
Если вы согласитесь выдать повстанцам вашего соседа, то на этом данная цепочка квестов завершится.
Благодарим за солидарность!
Приятно видеть вас снова! Спасибо, что не донесли на меня повстанцам. Вы хорошие люди. Примите эти сигареты как небольшой знак моей благодарности. Они действительно хорошие, американские!
Примечания
1) Отказ или согласие взять награду никак не повлияет на мораль ваших персонажей.
2) Это последний визит в данной цепочке квестов.
3) В оригинальной игре имеется баг, из-за которого данный визит не происходил (исправлено в моде
Quests Fix).
Спасите людей из обрушившегося здания!
Слава Богу, что вы здесь! Снаряд попал в многоэтажку ниже по улице, и жильцов засыпало обломками. Пожалуйста, помогите мне вытащить их! Чем больше помощников, тем лучше. Мы устроим больницу для раненых в моем доме. У меня есть кровати и медикаменты. Вы поможете мне?
Примечания
Следующий визит в этой цепочке квестов состоится только при условии, что вы поможете соседке вытащить людей из-под обломков.
А что насчет бинтов?
Привет снова. Как у вас дела? Благодаря вам, все раненые выздоровели и вернулись по домам. Однако одному из них еще нужны бинты, а у меня они кончились. Вы не могли бы поделиться?
Примечания
1) Отказ или согласие дать бинты никак не повлияет на мораль ваших персонажей.
2) Вы можете попросить соседку зайти позже (у вас будет одна ночь на поиск бинтов).
3) Следующий визит в этой цепочке квестов состоится только в том случае, если вы дали бинты соседке.
Спасибо, что спасли моего отца!
Привет! Вы меня не знаете, но мой отец рассказал, как вы спасли его из разрушенного здания и поделились с ним бинтами. Если бы не вы, он бы погиб. Не знаю, как вас и благодарить! У нас мало что есть, но пожалуйста, возьмите эти серьги. Они принадлежали моей матери.
Примечания
1) У ваших персонажей в любом случае повысится настроение, но если вы откажетесь брать награду, то бонус к морали будет выше.
2) В моде
Quests Fix можно получить две драгоценности, а не одну.
3) Это последний визит в данной цепочке квестов.
Можете помочь мне кое с чем?
Привет, сосед. Вы не местные, я угадал? Я хочу сообщить вам, что тут рядом есть заброшенный дом. Владельцы давно бежали из города, когда это еще было возможно. Если поможете мне попасть внутрь, мы там можем найти что-нибудь ценное. Что скажете?
Примечания
1) Отказ или согласие помочь соседу никак не повлияет на мораль ваших персонажей.
2) Следующий визит в этой цепочке квестов состоится только при условии, что вы согласитесь помочь соседу ограбить заброшенный дом.
Может быть, вы мне поможете снова?
Это снова я. В прошлый раз все прошло хорошо, так что я подумал, что вы, возможно, не откажетесь помочь мне снова. Я знаю богатую семью, которая сумела запастись провизией до начала войны, но они эгоистично не делятся ни с кем. Может быть, стоит нанести им визит?
Примечания
Следующий визит в этой цепочке квестов состоится только при условии, что вы согласитесь помочь соседу ограбить богатую семью.
Вы не можете упустить эту возможность!
Есть еще работа. На этот раз это настоящая золотая жила. Дело рисковое, но оно того действительно стоит. Больничный склад, полный медикаментов! В ночное время он слабо охраняется — для нас это не помеха. Пойдем!
Примечания
Это последний визит в данной цепочке квестов.
Нашей маме нужны лекарства.
Мы живем в нескольких кварталах отсюда, наша мама сильно заболела и ей нужны лекарства, у вас не найдется лишних? Если ей не помочь, она умрет! Когда папа ушел на войну, мы остались одни с мамой... Пожалуйста, помогите нам спасти ее...
Примечания
1) Следующий визит в этой цепочке квестов зависит от вашего выбора: если дать детям лекарства, то потом они придут еще раз и попросят еды, а если не давать лекарства, то они попросят отвести их мать в больницу.
2) Вы можете попросить детей зайти позже (у вас будет одна ночь на поиск медикаментов).
3) Дети всегда будут забирать максимально возможное количество медикаментов (2 шт.) со склада вашего убежища. Дать им одну единицу медикаментов специально невозможно, для этого необходимо реально иметь только 1 шт. медикаментов на складе.
Мы голодны!
Привет снова! С вашей помощью мама пошла на поправку, но она все еще слаба и у нас не осталось еды. Мы очень голодны. Вы не дадите нам что-нибудь поесть, пожалуйста?
Примечания
1) Это дополнительный квест. Дети попросят у вас еды только в том случае, если ранее вы дали им медикаменты.
2) Вы можете попросить детей зайти позже (у вас будет одна ночь на поиск консерв).
3) В отличие от предыдущего квеста, дать им только одну банку консерв не получится, нужно именно две консервы.
4) Следующий визит в этой цепочке квестов состоится только при условии, что вы смогли накормить детей.
Отведите нашу маму в больницу!
Речь идет о нашей маме! Мы не нашли для нее лекарств и теперь она очень, очень больна! Пожалуйста, вы должны отвести ее в больницу! Пожалуйста!
Примечания
1) Это дополнительный квест. Дети попросят отвести их мать в больницу только в том случае, если ранее вы не смогли или не захотели дать им медикаменты.
2) Следующий визит в этой цепочке квестов состоится только при условии, что вы согласились отвести их мать в больницу.
Спасибо большое!
Спасибо за помощь, я чувствую себя намного лучше. Даже не хочу думать, что было бы с моими детьми, если бы вы не помогли мне. У нас мало что есть, но я сохранила немного кофе для мужа. Он обожает кофе, но я давно о нем ничего не слышала. Он где-то воюет, кто знает, когда он вернется? Возьмите кофе себе, хорошо?
Примечания
1) Отказ или согласие взять награду никак не повлияет на мораль ваших персонажей.
2) Это последний визит в данной цепочке квестов.
Можете помочь мне заколотить окна?
Мы с дочерью живем неподалеку. Люди говорят о мародерах, которые грабят дома и насилуют женщин. Я запираю двери, но они могут пробраться через окна. Вы можете мне помочь заколотить их? Моего мужа забрали повстанцы в первый год войны, и он до сих пор не вернулся. Мы совсем одни, пожалуйста, помогите нам!
Примечания
1) Вы можете попросить соседку зайти позже (у вас будет одна ночь на то, чтобы подготовить персонажа к помощи, например, дать ему отдохнуть).
2) Следующий визит в этой цепочке квестов состоится только если вы согласитесь помочь соседке заколотить окна.
Можете защитить нас, пожалуйста?
Это снова я. Вчера я увидела банду каких-то подозрительных типов, которые наблюдали за моим домом. Мне так страшно! Они могут ограбить нас, или еще хуже. У меня малолетняя дочь! Можете ли вы побыть с нами один или два дня? Вы сможете пользоваться охотничьим ружьем моего мужа.
Примечания
Следующий визит в этой цепочке квестов состоится только если вы согласитесь помочь соседке в охране ее дома.
Мы переезжаем, спасибо за все.
Огромное спасибо, что защитили нас. Моя сестра с мужем приехали к нам в гости. Они живут в другой части города, и пригласили нас пожить с ними. Думаю, там нам будет безопаснее, так что мы уезжаем. Но прежде чем мы уедем, я хотела поблагодарить вас и отдать вам ружье моего мужа, а также все оставшиеся патроны. Я правда надеюсь, что они нам больше не понадобятся.
Примечания
1) Отказ или согласие взять награду никак не повлияет на мораль ваших персонажей.
2) Это последний визит в данной цепочке квестов.
Привет, соседи!
Мы живем в нескольких кварталах отсюда. Мы видели, что вы укрылись в этом здании, и, как добрые соседи, решили навестить вас и поздороваться. Мы принесли вам немного овощей из нашего сада. Наслаждайтесь!
Примечания
1) Отказ или согласие никак не повлияет на мораль ваших персонажей.
2) Следующий визит в этой цепочке квестов состоится вне зависимости от вашего выбора.
Сможете ли вы помочь укрепить наше убежище?
Здравствуйте, это снова мы. Военные усилили обстрелы нашего района, и мы решили, что необходимо укрепить наше импровизированное убежище в подвале. У нас есть нужные материалы, но нам нужны дополнительные руки. Может быть, вы могли бы нам помочь?
Примечания
Следующий визит в этой цепочке квестов зависит от вашего выбора: если вы согласитесь помочь соседям укрепить их убежище, то они отблагодарят вас, а если не согласитесь, то позже придётся помогать с похоронами.
Пожалуйста, помогите мне похоронить мужа.
Мой муж погиб. Его убило снарядом. Я ничего не могла поделать. Все что мне осталось — похоронить его по-человечески. Снайперы стреляют по похоронным процессиям, поэтому это опасно, но это нужно сделать. Вы можете мне помочь?
Примечания
Это дополнительный квест. Вас попросят о помощи с похоронами только в том случае, если ранее вы отказались укреплять убежище соседей. Этот визит станет последним в данной цепочке квестов вне зависимости от вашего выбора.
Спасибо за помощь!
Мы пришли, чтобы узнать, как у вас дела, и поблагодарить вас за помощь. В укрепленном убежище мы можем спать гораздо спокойнее. В особенности, когда несколько домов в соседнем районе попали под артобстрел. Мы берегли эту бутылку на особый случай, но посовещались и решили отдать ее вам.
Примечания
1) Отказ или согласие взять награду никак не повлияет на мораль ваших персонажей.
2) Это последний визит в данной цепочке квестов.
Помогите! Мой брат ранен!
Вы первый человек, который открыл дверь, спасибо вам! Быстрей, моего брата подстрелил снайпер! Пожалуйста, помогите мне донести его домой, или он умрет! Нельзя терять ни секунды!
Примечания
Это первый и единственный визит в данной цепочке квестов. Вне зависимости от вашего выбора никаких дальнейших событий не последует.
Комментарии
Добавить комментарий