Сигарета (Cigarette)

Обновлено 24.08.2025 - 16:11
Уровень предмета:
A
Цена предмета:
2,0
В стопке:
20 шт.
Описание в игре:
Настоящая сигарета с настоящим табаком. В военное время часто заменяет деньги.

***

Обычная сигарета, изготовленная из нормального табака, однако позволить себе такие сигареты могут далеко не все курильщики.

Как и алкоголь, табачные изделия часто выступают в роли эквивалента денег или как средство выражения благодарности, особенно учитывая тот факт, что достать табак для самостоятельного изготовления сигарет или самокруток может не каждый. Впрочем, в этом случае на помощь всегда готовы прийти торговцы всех видов и мастей, которые с удовольствием обменяют пачку курева на что-то ценное или полезное.

Пятеро из ваших персонажей (Арика, Борис, Бруно, Роман, Хенрик) являются курильщиками. Это значит, что в начале каждого дня каждый из них будет забирать со склада три сигареты или самокрутки (выбирается случайно). Если сигарет или самокруток не будет в наличии, то персонаж-курильщик получит штраф в -65% к уровню комфорта, т.е. уровень комфорта убежища в значительной степени утратит свое влияние и такой персонаж будет более долго выходить из депрессии. Подробнее о комфорте читайте в статье "Наше убежище".

 

Появление в игре

Случайное. Сигареты могут быть созданы в рамках работы алгоритма LootGenerator_Skarby. Данный предмет относится к предметам уровня A, поэтому найти его можно практически где угодно. Подробнее о механизмах создания и распределения предметов читайте в статье "Предметы на локациях".

Обязательное. В игре есть очень немного мест, где можно гарантированно найти сигареты.

  • Вокзал - где-то на локации (1 - 2 шт.)
  • Старый город - приносит NPC и оставляет в подвале, если не попадаться ему на глаза (3 шт.); где-то на локации (4-5 шт.)

Торговля. Множество торговцев в игре продают сигареты, но не все из них делают это на постоянной основе (вероятность указана в скобках).

Соседи. Много сигарет (20 шт.) можно получить, если вы не выдали соседа повстанцам (баг - не работает; исправлено в моде Quests Fix).

Экономика и производство

Наши персонажи могут самостоятельно делать сигареты на микстурном столе.

В некоторых сценариях может возникать дефицит табачных изделий. В сценариях от самих разработчиков время возникновения дефицита, его длительность и множители стоимости фиксированы, поэтому к дефициту можно подготовиться заранее. В сценариях, начатых через Мастерскую игры, дефицит носит случайный характер и его параметры неизвестны.

Сводные данные по ремонту и производству всех предметов и вещей в игре можно найти в статье "Производство".

Примечание: за один раз изготавливается указанное количество сигарет. Прибыль с продажи указана исходя из предположения, что игрок продаст все изготовленные сигареты. Чтобы узнать прибыль с продажи одной сигареты, разделите число произведенных сигарет на соответствующее число.

 

Микстурный стол
imageimageimage

Общие

затраты

image

  Цена продажи (чистая прибыль | в процентном отношении)  

Другие

Страховой агент

Катя

Другие

 1 x 1,0

1 x 5,0

6,0

4

8,0 (+2,0 | +33%)

8,56 (+2,56 | +43%)

9,6 (+3,6 | +60%)

Хенрик

6

12,0 (+6,0 | +100%)

12,84 (+6,84 | +114%)

14,4 (+8,4 | +140%)

 

Комментарии

Добавить комментарий

Ограниченный HTML

  • Допустимые HTML-теги: <a href hreflang> <em> <strong> <cite> <blockquote cite> <code> <ul type> <ol start type> <li> <dl> <dt> <dd> <h2 id> <h3 id> <h4 id> <h5 id> <h6 id>
  • Строки и абзацы переносятся автоматически.
  • Адреса веб-страниц и email-адреса преобразовываются в ссылки автоматически.

Последние изменения