
Эффект: -20 очков болезни
***
Эти лекарства могут вылечить даже самых безнадёжных больных, однако найти или изготовить подобные медикаменты очень трудно, а на теневом рынке Погореня цены на них невероятно высоки. Если вам посчастливилось откопать это медицинское чудо в развалинах очередного дома, то за одну баночку с этими пилюлями можно разжиться едой для нескольких человек.
Наши персонажи могут использовать медикаменты начиная со статуса "болен", однако если персонаж голоден, то ночной отдых может замедлить выздоровление.
Появление предмета в игре
Случайное. Медикаменты могут быть созданы в рамках работы алгоритма LootGenerator_Med. Данный предмет относится к предметам уровня A, поэтому найти его можно практически где угодно. Подробнее о механизмах создания и распределения предметов читайте в статье "Предметы на локациях".
Обязательное. В игре есть несколько мест, где можно гарантированно заполучить данный предмет:
- Аптека - можно обменять бинты на медикаменты (1 шт.).
- Дом для двух семей (вариант с торговцем) - в тайнике в подвале (3 шт.).
- Разбомбленная школа (вариант с бездомными) - в коробке, которую охраняют (2 шт.).
- Институт Самуила - где-то на локации (2 шт.).
- Снайперская развязка - не помогайте мужчине и тогда на следующий визит сможете подобрать с его тела медикаменты (2 шт.).
Торговля. Как и в случае с бинтами, все торговцы хорошо осведомлены о потребности в медикаментах, поэтому найти их в продаже можно без проблем... если, конечно, у вас найдётся что обменять на них. Самые крупные запасы традиционно у военных и бандитов, однако некоторые гражданские также смогли наладить добычу или производство медикаментов. Другие же торговцы продают медикаменты лишь с определенной вероятностью (указано в скобках):
- Франко (70%)
- Армейский блокпост (100%)
- Бордель (100%)
- Гостиница (60%)
- Дом для двух семей (60%)
- Музыкальный клуб (80%)
- Разбомбленная школа (70%)
- Центральная площадь (100%)
- Церковь Святой Марии (45%)
Инвентарь. Некоторые люди носят медикаменты с собой. Учтите, вам понадобится убить NPC, чтобы забрать предмет из его инвентаря:
- Снайперская развязка - у раненого мужчины (2 шт.).
- Тихий дом - у пожилого мужчины (1 шт.).
Экономика и производство
Наши персонажи могут самостоятельно делать медикаменты на улучшенном микстурном столе.
Сводные данные по ремонту и производству всех предметов и вещей в игре можно найти в статье "Производство".
Комментарии
Добавить комментарий